培養(yǎng)目標(biāo)
培養(yǎng)應(yīng)用型、技能型專門人才,旨在為電子競技行業(yè)輸送緊缺的技術(shù)型人才,促進(jìn)電子競技行業(yè)規(guī)范化。培養(yǎng)德智體全面發(fā)展,能從事電競運(yùn)動(dòng)經(jīng)營與管理、活動(dòng)策劃與執(zhí)行、活動(dòng)指導(dǎo)與推廣、電影、電視、網(wǎng)絡(luò)、多媒體等媒體的二維、叁維動(dòng)畫制作、游戲及各類影片包裝等項(xiàng)目的策劃與制作、動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)仿真與藝術(shù)設(shè)計(jì)、影視剪輯與合成、影視特效、多媒體制作、動(dòng)態(tài)藝術(shù)網(wǎng)頁制作等工作的高素質(zhì)技能型人才。
主干課程
電子競技實(shí)踐、電競解說、電競運(yùn)動(dòng)、賽事策劃與指導(dǎo)、電子競技俱樂部x管理、體育經(jīng)紀(jì)人、電競數(shù)據(jù)分析及戰(zhàn)術(shù)制定、電子競技運(yùn)動(dòng)俱樂部管理與運(yùn)營、電競運(yùn)動(dòng)的賽事運(yùn)作與風(fēng)險(xiǎn)管控、電競運(yùn)動(dòng)視頻編導(dǎo)、電競運(yùn)動(dòng)裁判學(xué)、游戲案例分析與練習(xí)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、MAYA叁維動(dòng)畫等課程。